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Hechizos y Encantamientos

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Conjuro: Palabras mágicas

Hechizo: Poder extraordinario (generalmente se prouncia un conjuro)

Encantamiento: Hechizo que añade propiedades a un objeto o criatura

Maldiciones o maleficios imperdonables (hechizos más poderosos):

Imperius (maleficio manipulador):

Primera maldición imperdonable; permite dominar la voluntad de una o más personas, obligándolas a hacer lo que al conjurador le plazca. Aunque, también es cierto, que una persona con una fuerza de voluntad excepcional, es capaz de resistir sus efectos. Es también única en que es la menos perjudicial de las maldiciones (debido a que es contrarrestable).

Cruciatus (maleficio torturador)

Segunda maldición imperdonable; infringe un dolor insoportable a la víctima y puede volverla loca si se abusa en el tiempo de exposición. Hay que decir "Crucio" y señalar al objetivo con la varita y hay que desear su dolor para que funcione. Maldecir a otra persona -sea mago o muggle- con ella conlleva una sentencia de por vida en Azkaban. Esta maldición no daña físicamente a la víctima, sólo estimula los receptores del dolor

Avada Kedavra (maleficio asesino):

Es el tercero y más dañino de los maleficios imperdonables, ya que es mortal para quien lo recibe y no existe resistencia capaz de neutralizarlo. No se le conoce cura, sin embargo existe un único caso registrado de alguien que haya sobrevivido a él; debido a la magia ancestral (proveniente del Amor de su madre), siendo este el caso de Harry Potter, pudiendo salir únicamente con una cicatriz en la frente como consecuencia. Lord Voldemort es famoso por usarlo indiscriminadamente.

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Hechizos y Encantamientos considerados más importantes:

Oculus Reparo:

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Hechizo que arregla unas gafas que están rotas

Alohomora:

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El encantamiento de apertura, también conocido como El amigo del ladrón (conjuro Alohomora), es un encantamiento que permite abrir puertas y ventanas que no están protegidas por magia.

 

También permite abrir puertas selladas por el hechizo de cierre.Riddikulus: protege al mago de los boggart (criaturas que adoptan la forma de tus miedos más horribles) y hacen que se conviertan en algo divertido.

Wingardium Leviosa

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El encantamiento levitatorio (Wingardium leviosa) es un encantamiento usado para hacer que los objetos vuelen o leviten durante un tiempo limitado y floten según le plazca al mago, siendo enseñado en primer año de Encantamientos en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.

Expelliarmus

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El encantamiento desarmador es un hechizo defensivo cuyo objetivo es desarmar a un oponente, provocando que sea lo que tenga en su mano, normalmente una varita, salga volando fuera de su alcance. También devuelve los conjuros del rival en contra del mismo, con ese hechizo Harry Potter Venció a Voldemort.

 

En algunas ocasiones se ha visto empujar hacia atrás a un oponente. Esto puede depender de si el hechizo golpea la varita del oponente o su cuerpo. El conjuro del Encantamiento es Expelliarmus. Tambien puede tener un efecto similar al hechizo expulso

Petrificus Totalus

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El hechizo de parálisis de cuerpo entero, también llamado parálisis de cuerpo total (Petrificus Totalus), es un hechizo que deja a la víctima totalmente inmóvil. Esta maldición se utiliza principalmente para controlar y limitar la libertad de movimientos del oponente, se suele emplear en el combate defensivo.

 

Los brazos y las piernas de la víctima se quedan pegados muy rígidamente y el sujeto suele caer por la pérdida de equilibrio. Sin embargo, el hechizo no interfiere en la respiración ni en la visión del individuo. Los tres contrahechos conocidos incluyen Ennervate, Finite, o Finite Incantatem. Y es diferente a la petrificación de magia oscura.

Expecto Patronum

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El encantamiento Patronus (se conjura Expecto Patronum) es uno de los encantamientos defensivos más famosos y poderosos conocidos en el mundo mágico. Es un hechizo sumamente complicado y extremadamente difícil de realizar, que genera una fuerza de energía positiva parcialmente tangible conocida como Patronus o espíritu guardián.

 

Es la protección principal contra dementores y lethifolds, ante los cuales no existe otra defensa. Es semejante a un escudo, y se emite al concentrarse en un recuerdo alegre (+ alegre, + fuerte el Patronus). En su poder máximo toma forma de animal (el tipo dependerá de la personalidad del mago)

Lumos, L - Máxima/Solem

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El encantamiento para encender varitas, también conocido como encantamiento de iluminación (Lumos) es un encantamiento usado para iluminar la punta de la varita del mago; esta luz es ligeramente cálida.

 

El Contrahechizo de este encantamiento es el encantamiento que extingue las varitas (Nox), que es usado para extinguir la luz de la varita del mago. El órden por potencia sería lumos, lumos máxima, y lumos solem (que puede incluso           quemar a plantas como “Lazo del Diablo).

Riddikulus

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Es un encantamiento repulsor de Boggarts. Primero el mago reconoce a lo que más teme y luego visualiza algo divertido. Hace que la criatura asuma una forma chistosa para el mago, contrarrestando su capacidad de aterrorizar.

 

Sin embargo, si se posee un Boggart anormal, entonces este encantamiento ya no sirve, sino que debe utilizarse Expecto Patronum.

Reducto

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La maldición reductora (Reducto) es una maldición que puede ser utilizada para estallar objetos sólidos y reducirlos a pedazos.

 

Es relativamente fácil reducir un objetivo a un fino polvo o a una pila de cenizas.

Accio

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Este encantamiento convocador hace que un objeto inanimado que está a distancia de quien lanza el hechizo vuele hacia sus brazos, salvo aquellos protegidos por conjuros.

 

Se pronuncia la palabra "Accio" seguida por el nombre del objeto que deseamos convocar y en un breve espacio de tiempo (dependiendo de a qué distancia esté) lo solicitado aparece cerca de nosotros.Este hechizo requiere que el lanzador visualice claramente el objeto a convocar en su mente antes de realizarlo. Es uno de los hechizos más antiguos conocidos en la sociedad mágica

Inmobilus

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El encantamiento de congelación, también llamado encantamiento congelador (Immobulus) es un hechizo que inmoviliza a objetivos vivos. 

 

También, según Horace Slughorn, puede servir para desactivar alarmas antirrobo muggles.

Sectusempra

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Fue creado por Snape y provoca que le broten heridas muy profundas donde ha sido apuntado por el agresor; generalmente acaba desangrándose. Este maleficio inventado por "El Príncipe Mestizo" (Snape), para usarlo contra sus enemigos, se convirtió en una de sus especialidades. Cuando es pronunciado, su efecto es el equivalente de una espada invisible, acuchillando repetidamente y provocando heridas sangrantes en la piel, dejando inconsciente por completo al enemigo.

 

El maleficio también tiene un contra-maleficio, inventado por Snape, sólo se sabe que es "un encantamiento que suena casi como una canción", y se canta con "una voz celestial", aunque según la adaptación cinematográfica de Harry Potter y el Misterio del Príncipe, el contra maleficio es "Vulnera Sanentum". La primera vez que se usa, el flujo de sangre se suaviza; la segunda vez corta la respiración, la tercera vez remueve los peores efectos de las primeras veces.

 

La víctima podría requerir hasta tratamiento médico, y si la Esencia de Díctamo es aplicada inmediatamente puede que la cicatrización sea evitada. A pesar que mediante la planta Díctamo se pueden evitar cicatrices, algunas partes del cuerpo que han sufrido un grave daño por este encantamiento no vuelven a crecer como es el caso de George Weasley ya que perdió su oreja; víctima de este encantamiento.

Serpensortia

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Crea o hace surgir una serpiente desde el extremo de la varita del mago (utilizado en el club de duelo de G.Lockhart).

Tragababosas

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Es un maleficio que hace que la víctima comience a eructar babosas y limo, durante aproximadamente diez minutos.

 

Cuando la víctima recibe el maleficio, se torna pálida, similar a como si estuviera descompuesta. Se describe como un chorro de luz verde.

Aguamenti

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El hechizo de creación de agua, conocido también como el hechizo Aguamenti (conjuro Aguamenti) es un encantamiento que conjura un chorro de agua limpia y pura, y la lanza desde la punta de la varita del mago.

Este hechizo, además de ser un encantamiento, también puede ser clasificado como una conjuración, una forma avanzada de Transformación.

 

Dependiendo de la concentración y las intenciones del mago, este encantamiento puede tomar la forma de un simple chorro de agua o incluso de una ola.

Arresto Momentum

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Es un hechizo capaz de modificar la textura del tiempo. Puede afectar la secuencia del tiempo, es decir, en caso de que se deba acelerar, detener o enlentecer el tiempo para evitar un acontecimiento, este hechizo es capaz de hacerlo.

 

Es el conjuro de un encantamiento, y disminuye la velocidad de un objetivo. Es enseñado en la clase de Encantamientos de segundo año del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.

Engorgio

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El encantamiento de congestión (conjuro Engorgio) hace que un objeto crezca en tamaño. Fue mencionado por primera vez por Hermione Granger en 1992, al sospechar que las calabazas de Rubeus Hagrid estaban bajo influencia mágica.

 

Tambien es utilizado por el Barty Crouch jr (transformado en Alastor Moody bajo el efecto de la Poción Multijugos) en la clase de Defensa contra las Artes Oscuras hacia una araña, la cual utilizo para demostrarles a los alumnos las tres maldiciones imperdonables en Harry Potter y el Cáliz de Fuego

Bombarda

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Es un hechizo que provoca pequeñas explosiones. Uno de los usos de este encantamiento es para derribar y abrir puertas selladas. 

Bombarda Máxima

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Bombarda Maxima es una versión más fuerte del encantamiento bombarda, pero este, provoca explosiones capaces de derribar un muro, por ejemplo.

Incendio

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El hechizo para producir fuego (conjuro Incendio) es un hechizo que, como su nombre indica, sirve para hacer fuego o incendiar.

Leyereme (Leggeremens)

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Este es un hechizo que se utiliza para explorar la mente y los sentimientos de alguien contra su voluntad.

 

La Oclumancia es una rama oscura de la magia, consistente en cerrar la mente contra la Legeremancia (se hace mediante el conjuro leggeremens), con lo que se puede impedir el acceso a los pensamientos y a los sentimientos

 

La persona que domina este arte se le denomina oclumante Dumbledore, Voldemort y Snape son maestros de las dos ramas.

 

Según Severus Snape, implica en vaciar la mente de cualquier tipo de pensamiento, con el fin de evitar que un Legeremántico perciba tus emociones y pensamientos.

 

Se requiere una gran fuerza de voluntad, y un nivel alto de disciplina mental, similar a resistir al maleficio Imperius.

Ascendio

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Es el conjuro de un encantamiento que lanza por los aires al mago o lanzador del hechizo, o lo impulsa a la superficie si se encuentra bajo el agua.

 

Se desconoce si este hechizo es enseñado en Hogwarts, o si sólo aparece en los libros que se encuentran en la Biblioteca de Hogwarts.

Vípera Evanesca

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Este es un hechizo que, cuando se lanza, hace que una serpiente desaparezca en un nube de humo negro. Como tal, puede ser utilizado como un contra-hechizo para el hechizo Serpensortia.

 

Alternativamente, el hechizo también puede enviar una bola de fuego a la serpiente, que procede su incineración, dejando atrás una pequeña nube de humo

Araña Eximei

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Araña Eximei o Arania Exumai, es el conjuro de un hechizo usado para alejar o lanzar volando a las acromántulas (arañas gigantes con capacidad de hablar) u otras arañas grandes por medio de un destello de luz blanca de la punta de la varita.

 

Si este hechizo golpea una superficie como la piedra, dejará una quemadura negra en el lugar de contacto.

Piertotum Locomotor

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Es un hechizo de movimiento que provoca que las estatuas cobren vida, siendo manipuladas por el usuario.

 

Un alto conocimiento en magia protectora hace posible este encantamiento que con solo levantar los brazos señalando a los objetos o su ubicación específica, se muevan al instante

Obliviate

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El Encantamiento de la Memoria, del olvido, desmemorizante o embrujo desmemorizador, es un encantamiento que se puede utilizar para borrar algunos o todos los recuerdos de la mente de un individuo.

 

El conjuro es "Obliviate". Y es diferente al encantamiento creador de falsos recuerdos.

Vera Verto 

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Es un encantamiento que transforma a los animales en copas.

 

Si se hace incorrectamente o con una varita defectuosa la transformación sólo será un éxito parcial, como muestra Ron en el segundo año de la asignatura “Transformaciones”, en el 92.

Fuego Demoníaco

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El "Fuego demoníaco", o "Fuego maligno" es una maldición (de conjuro desconocido), que genera un fuego mágico de tamaño y calor descomunal, profanado con magia oscura, capaz de buscar y perseguir seres vivos (a pesar de no tener consciencia).

 

Este puede convertir los objetos que toca en cenizas de forma inmediata, y además, no puede ser extinguido por el uso de agua normal o mágica.

Video de Hechizos y Encantamientos

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